Visión General de la Expansión
La actualización del 1 de julio de 2026 abre oficialmente el Capítulo 1: Tierra de Arena y Hielo, la mayor actualización de contenido de AION 2 desde su lanzamiento. Eleva el límite de nivel a 50, introduce la nueva clase Púgil (Brawler / Fistmaster), las regiones de Eltnen y Morheim, la ranura de equipamiento de Colgante (Pendant), ranuras de Arcana, la Expedición de la Ciudadela del Daeva Caído y un parche masivo de balance de 8 clases.
Nuevas Regiones y Nueva Clase
- Eltnen y Morheim: Nuevas zonas de territorio Elyos (Eltnen) y Asmodiano (Morheim) desbloqueadas mediante portales al completar las misiones heroicas de Verteron/Altgard.
- Nueva Clase - Púgil (Brawler / Fistmaster): Clase especialista en combate a puño limpio equipada con los nuevos Guanteletes (Gauntlets) y el set de habilidades Rampage (Ráfaga, Patada Giratoria, Torbellino, Golpe Sísmico, Golpe Ascendente, Puño Explosivo, Cadena de Puños).
Expansión de Nivel y Estadísticas Frontales
- Límite de Nivel 50: Desde nivel 45, cada subida de nivel otorga un Fragmento Avanzado de Estigma (vinculado al alma).
- Estadísticas Frontales: Se añaden Amplificación de Daño Frontal, Resistencia Frontal, Ataque/Defensa Frontal y Crítico Frontal.
- Eliminación de Topes Máximos: Se remueve el límite superior de la mayoría de estadísticas de Daevanion (Nezekan, Vaizel, Kaisinel, Yustiel, Siel, Zikel, Triniel, Lumiel, Marchutan, Israphel), Atributos primarios y líneas de Amplificación/Resistencia. Se fijan nuevos límites para Velocidad de Movimiento (150%), Reducción de Cooldown (−60%) y Reducción de Maná (−60%).
Sistemas y Equipamiento
- Nueva Ranura de Colgante (Pendant): Equipamiento potenciado con Kinah, Piedras de Avance y Esencias Dracónicas.
- Ranuras Arcana: Nuevas ranuras de Llave, Reloj de Arena, Dados y Farol.
- Herencia Garantizada al 100%: Se elimina la probabilidad de fallo y el límite de conteo en la herencia de equipamiento. Todas las herencias ahora suceden con 100% de éxito.
- Expedición - Ciudadela del Daeva Caído: Nueva expedición para nivel 50 en dificultades Exploración, Conquista Normal (3800 Item Lv) y Conquista Difícil (4500 Item Lv).
Ajustes y Balance de Clases (Resumen)
| Clase | Cambios Clave de Balance |
|---|---|
| Gladiador | Añadida Amplificación Frontal a Contraataque Experto. Daño PvE +5% en varias habilidades clave y Ruinous Blow +40%. |
| Templario | Furia otorga Amplificación Frontal. Daño PvP +30% en Executing Blade y reducción de CD de Escudo Doom. |
| Asesino | Daño PvE +20% en Explosión de Insignia, Golpe Sombrío y Determinación. |
| Cazador (Ranger) | Flecha Vendaval añade +7% PvE / +3.5% PvP de amp. Ajustes en resistencias y prob. de knockback. |
| Cantor (Chanter) | Daño PvP incrementado entre +10% y +30% en múltiples ataques (Fracturing Blow, Wave Blow, Spinning Strike). |
| Clérigo | Retribución Terrenal y Condena ahora pueden lanzarse en movimiento. Se añade la bendición de tierra compartida. |
| Invocador (Spiritmaster) | Aumento de amp PvE en Spirit Strike (hasta +35%) y +50% de daño PvE en Bendición de Llama. |
| Hechicero (Sorcerer) | Daño PvP +10% a +20% en Fuego del Infierno, Tormenta de Fuego, Viento Helado y Ráfaga de Escarcha. |
Fuentes Oficiales
Nota de actualización oficial AION 2 Capítulo 1 (1/7, Coreano) ↗
