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Gran Expansión 1 de julio, 2026

AION 2 Capítulo 1: Tierra de Arena y Hielo — Parche del 1 de Julio de 2026

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AION 2 Capítulo 1: Tierra de Arena y Hielo — Parche del 1 de Julio de 2026
Llega el Capítulo 1 de AION 2: Límite de nivel 50, nueva clase Púgil (Brawler) con Guanteletes, regiones de Eltnen y Morheim, ranura de Colgante, herencia 100% garantizada y parche masivo de balance para las 8 clases.

Visión General de la Expansión

La actualización del 1 de julio de 2026 abre oficialmente el Capítulo 1: Tierra de Arena y Hielo, la mayor actualización de contenido de AION 2 desde su lanzamiento. Eleva el límite de nivel a 50, introduce la nueva clase Púgil (Brawler / Fistmaster), las regiones de Eltnen y Morheim, la ranura de equipamiento de Colgante (Pendant), ranuras de Arcana, la Expedición de la Ciudadela del Daeva Caído y un parche masivo de balance de 8 clases.

Nuevas Regiones y Nueva Clase

  • Eltnen y Morheim: Nuevas zonas de territorio Elyos (Eltnen) y Asmodiano (Morheim) desbloqueadas mediante portales al completar las misiones heroicas de Verteron/Altgard.
  • Nueva Clase - Púgil (Brawler / Fistmaster): Clase especialista en combate a puño limpio equipada con los nuevos Guanteletes (Gauntlets) y el set de habilidades Rampage (Ráfaga, Patada Giratoria, Torbellino, Golpe Sísmico, Golpe Ascendente, Puño Explosivo, Cadena de Puños).

Expansión de Nivel y Estadísticas Frontales

  • Límite de Nivel 50: Desde nivel 45, cada subida de nivel otorga un Fragmento Avanzado de Estigma (vinculado al alma).
  • Estadísticas Frontales: Se añaden Amplificación de Daño Frontal, Resistencia Frontal, Ataque/Defensa Frontal y Crítico Frontal.
  • Eliminación de Topes Máximos: Se remueve el límite superior de la mayoría de estadísticas de Daevanion (Nezekan, Vaizel, Kaisinel, Yustiel, Siel, Zikel, Triniel, Lumiel, Marchutan, Israphel), Atributos primarios y líneas de Amplificación/Resistencia. Se fijan nuevos límites para Velocidad de Movimiento (150%), Reducción de Cooldown (−60%) y Reducción de Maná (−60%).

Sistemas y Equipamiento

  • Nueva Ranura de Colgante (Pendant): Equipamiento potenciado con Kinah, Piedras de Avance y Esencias Dracónicas.
  • Ranuras Arcana: Nuevas ranuras de Llave, Reloj de Arena, Dados y Farol.
  • Herencia Garantizada al 100%: Se elimina la probabilidad de fallo y el límite de conteo en la herencia de equipamiento. Todas las herencias ahora suceden con 100% de éxito.
  • Expedición - Ciudadela del Daeva Caído: Nueva expedición para nivel 50 en dificultades Exploración, Conquista Normal (3800 Item Lv) y Conquista Difícil (4500 Item Lv).

Ajustes y Balance de Clases (Resumen)

ClaseCambios Clave de Balance
GladiadorAñadida Amplificación Frontal a Contraataque Experto. Daño PvE +5% en varias habilidades clave y Ruinous Blow +40%.
TemplarioFuria otorga Amplificación Frontal. Daño PvP +30% en Executing Blade y reducción de CD de Escudo Doom.
AsesinoDaño PvE +20% en Explosión de Insignia, Golpe Sombrío y Determinación.
Cazador (Ranger)Flecha Vendaval añade +7% PvE / +3.5% PvP de amp. Ajustes en resistencias y prob. de knockback.
Cantor (Chanter)Daño PvP incrementado entre +10% y +30% en múltiples ataques (Fracturing Blow, Wave Blow, Spinning Strike).
ClérigoRetribución Terrenal y Condena ahora pueden lanzarse en movimiento. Se añade la bendición de tierra compartida.
Invocador (Spiritmaster)Aumento de amp PvE en Spirit Strike (hasta +35%) y +50% de daño PvE en Bendición de Llama.
Hechicero (Sorcerer)Daño PvP +10% a +20% en Fuego del Infierno, Tormenta de Fuego, Viento Helado y Ráfaga de Escarcha.

Fuentes Oficiales

Nota de actualización oficial AION 2 Capítulo 1 (1/7, Coreano) ↗

Fuente oficial de la noticia
NCSOFT Korea (trad.)
Ver fuente original ↗